Lo que he aprendido esta semana 16
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Este video es de la semana 16 de la serie Lo que he aprendido esta última semana. ¡Son cuatro meses! De todos modos, esto cubre algunas ideas sobre la utilización de Blender a animaciones pixelate usadas de DazStudio para luego ser exportadas a juegos 2D y 3D con el fin de evitar tener que pagar una tarifa de licencia interactiva. Así como también yo encontrando algo que me ha molesado durante años de usar Daz. Los materiales que faltan para los modelos de Genesis 9 cuando están cargados. ¡Los encontré!
Transcripción de vídeo
Pastor Oscuro aquí. Esto es lo que aprendí la semana pasada. Vamos a volver con ella.
De todos modos, esto es sólo algo rápido que me ******* un poco cuando lo descubrí.
Aprendí sobre esto y siento que debería haberlo sabido hace mucho tiempo.
Lo que pasa es que siempre me quejé durante los últimos dos años y probablemente me quejé en los vídeos antes.
Y estaba mirando alrededor y encontré un formulario. Me estaba quejando de por qué nunca hay ninguna.