Lo que aprendió esta última semana 13
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Esta semana he aprendido algunas cosas que deberían haber sido obvias para mí hace mucho tiempo. Como ajustar los activos de cabello en la pestaña de parámetros de Daz. Así como cómo utilizar dforce en las simulaciones de ropa para obtener resultados físicos más realistas para los personajes. He aprendido que viendo una transmisión con WPGuru y Chris Cox, quienes son artistas en 3D que se centran principalmente en los flujos de trabajo de Daz.
Transcripción de vídeo
Pastor Oscuro aquí. Esto es lo que aprendí la semana pasada. Uno de estos es un poco tonto.
porque siento que debería haberlo sabido hace mucho tiempo, pero nunca lo pensé. Entonces...
Cuando en realidad tenemos el pelo que ponemos en un modelo, sí, estoy usando una especie de personaje de horror que yo.
encontrado. Se llama Hagrid. Es muy interesante. Pero estamos aquí para centrarnos en el pelo. Así que me voy.
para usar este como ejemplo, unos pocos ejemplos en realidad. Así que dentro de aquí, si seleccionamos el.